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《炉石传说》标准模式和狂野模式有什么区别?

作为暴雪公司的死粉,也作为炉石传说最早一批玩家,很不幸被我雪藏了很多年,以至于都分不清什么是标准模式什么是狂野模式。说来也巧2018年亚运会的一篇新闻,让《炉石传说》重新回到了我的手机,新闻摘要如下:

2018年印尼亚运会的电子竞技项目的比赛内容,总共有六款作品入选,在这六个项目,《Arena of valor》、《英雄联盟》、《皇室战争》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《PES2018》

《Arena of valor》也就是《王者荣耀》的海外版,在印尼玩过两次,什么蜘蛛侠、蝙蝠侠等,反正都是都同样的技能换个皮。
英雄联盟压根就没怎么玩过。
皇室战争已然到了瓶颈期,怎么打都不好赢了。
星际争霸2我可怜的Surface根本带不起来。
PES2018作为手残党自动放弃。

最终,发现也就是《炉石传说》还算是能让我也参与一下亚运会,并且还能有所发挥的电子竞技项目。有点跑题了,不过也确是因为以上原因才想深入玩玩《炉石传说》,进入正题:《炉石传说》标准模式和狂野模式有什么区别?

狂野模式:现在正在玩的所有对战模式,可使用所有的牌。

标准模式:
这是《炉石传说》的新模式,该模式下,玩家只能使用经典包、基础卡牌,以及最新一年的发布的卡牌(包括冒险模式和将要推出的新扩展包)。

有一个专门为标准模式提供的天梯,该天梯等级独立计算,月末根据两种模式下相对较高的等级给予奖励。

未来主要的大型赛事都将采用标准模式。

除了上面这些之外,与原来的天梯模式没有差别。标准模式中,照样可以冲传说,做任务,拿卡背包。

标准模式下无法使用的卡牌,也将会无法购买,只能通过奥术尘合成。

所以,按照官方的用意标准模式剔除了较为强势的卡组玩法,并推出新卡组来维持游戏的平衡性,属于核心竞技模式。狂野模式更为开放,你可以使用所有的卡,但是相较于新玩家在卡牌不全的情况下并不是很友好,也不利于游戏的竞技平衡。

总之标准模式更适合新卡组的使用也促进了玩家购买的欲望,而狂野模式不受限制,形式上娱乐性更强但是会有些许的不平衡。要说区别,我感觉标准模式需要不断购买合成新卡,才可以保持段位。狂野模式可以一直使用你认为强的卡。看你想怎么玩了,开心就好。


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